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目前顯示的是 2020的文章

跨出政府採購第一步:爭取勞務標案

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攝影師:fauxels,連結:Pexels 如何和政府做生意?或許你可以從政府採購開始! 每年,政府電子採購網都會將開設大量的標案,分有: 工程、勞務、財物 。不同的標案類型會限制不同的投標資格、廠商規模或其他條件。對於政府部門來說,透過標案主要是 引進民間力量 ,協助推動政策和成果,另一方面也是透過公開招標選才,確保專案如期進行,並往優質的方向改善。

商業登山團怎麼選?魔鬼細節一次看

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  攝影師:Simon Migaj,連結:Pexels 百岳新手怎麼攻頂? 如果你身邊有專業的 outdoor朋友 ,這應該不是太難入門的問題,只要事前做足準備,相信有親友手把手的帶領入門,彼此照應,百岳入門不是夢。但是,當你身邊沒有outdoor朋友,或者你身為一個低調的內向人,又或者是你只是想找個「沒有人認識你」的逃離機會呢?此時,或許一個優質的 商業登山團 就是可以幫助你夢想成真的助手。

企劃書撰寫起手式:寫什麼 ?

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許多年前,一個在台北國際花卉博覽會工作的朋友,跟我分享了他的提案企劃被採納的喜悅。我還記得他當時的神采飛揚,眼神間的自信和成就感證明他在工作上的得意。確實,當一份企劃付諸實行的那一刻是最讓人激昂感動的,從紙上談兵、勾勒願景,終究比不上實現的那一刻。

搭101去基隆和平島,徒步順遊正濱漁港+阿根納造船廠

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在基隆規劃旅遊,一定不會錯過火車與車站旁的公車客運站。以車站為中心輻射,許多知名的基隆景點,都可以搭乘合適的公車前往,只要你善等待。搭乘前往和平島的 101公車 為例,沿途經過 海門天險 、 正濱漁港 、 阿根納造船廠(原民會館) 、 和平島公園 ,以及 阿拉寶灣 。

商業登山不再傻傻走,你值得認識更多

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  攝影師:Guduru Ajay bhargav,連結:Pexels 2020脊梁山脈旅遊年,加上疫情干擾因素,許多原本規劃好海外旅遊景點的人真的只能望洋興嘆,而國內旅遊就自然成為主要的休閒活動。於是初登百岳的人開始變多,許多登山團也順勢而起,成就了另外一種新興產業,加上許多長年致力推廣山林智識的前輩鼓吹改革,臺灣登山有望逐步朝完善化邁進。

807公車直達 大板根與滿月圓一路雙饗

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雙北市區離山不遠,想在短短車程抵達沁涼的山林水瀑,大概就是往新北市的山區前進了。其中,台北客運的 807 公車最是特別,定點發車班次不多,卻經過最多山徑秘境,最具代表性的莫若 大板根亞熱帶森林 和 滿月圓國家森林遊樂區 了,很適合假日悠閒徒步的登山客。

太平山一泊二食攻略:見晴懷古步道、鐵杉林步道、檜木原始步道、茂興懷舊步道、翠峰湖環山步道

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太平山 幅員廣大,森林遊樂區內範圍主要屬於中央山脈北端,海拔約2000公尺。早期因為林場營運滋養了宜蘭的木業人口,也因為林業發達的因素,餐飲、住宿、販賣部、 溫泉 及 蹦蹦車 等服務設施與交通路線良好,在轉型之後成為親民的山林景點。 太平山自1915年開始正式生產林木,至1982年停產,並於西元1983年轉型為遊樂區,規劃了 鐵杉林步道 、 檜木原始步道 、 茂興懷舊步道 、 見晴懷古步道 、 翠峰湖環山步道 、 望洋山步道 ,以及近期亮眼的 台灣山毛櫸步道 。現階段,大眾運輸規劃便利,可以透過 宜蘭轉運站 發車的 國光客運【1750】 專車直達太平山。 為了鼓勵善用公共運輸, 國光客運乘客也能獲得入園門票的減免優惠 。在 太平山莊 前,遊客可以搭乘定點免費接駁車前往見晴懷古步道,也可以向山莊服務員登記 自費 的合作車隊前往翠峰湖步道、望洋山步道,山莊住戶還可以享有優先登記 次日首班 蹦蹦車的權利,仔細規劃行程善用接駁運輸,也可以免除自行開車的疲憊。 一泊二食攻略:兩天走好走滿見晴懷古步道、鐵杉林步道、檜木原始步道、茂興懷舊步道、翠峰湖環山步道

博物館漫畫出版:圖文轉譯經驗

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最近公司因為辦理 漫畫 比賽,吸引了很多中小學生踴躍參加,看到同事拆信封、登資料,一疊一疊的作品超過了我們的預期與想像。是的,在這個以影音當道的年代,平面圖像與文字並沒有式微,它們可能轉化成內容、變成素材,也可以繼續維持原狀等知音者青睞。 恰巧,宗教博物館邀請了台灣歷史博物館的館員 陳涵郁女士 ,針對【 博物館出什麼漫畫?歷史知識的圖文轉化出版】做了經驗的分享。台史博的出版彈性很寬,印象中【觀.台灣】的期刊編撰與企劃之強大,讓很多博物館展開良善的 出版 競逐。先前透過幾次標案經驗,案主也以 【觀.台灣】作為典範,要求作不同質感與客製化形象。 簡單地說,博物館的刊物除了研究性質的專欄,更多時候對話的對象來自於一般社會大眾,如何與你的觀眾溝通,引導他們對博物館陳列的館藏、展覽產生互動或興趣,就成了博物館館員高手過招的戰場。彙整出版品成功經驗的分析,不外乎以下起手式: 接地氣 :用當代的語言,說不同世代的故事。這幾乎已經是不同產業間共同的語言,舉凡商業行銷、博物館策展、出版編輯、活動規劃,在在都是如此。 多互動 :如果接地氣是吸引人們目光,那麼多互動就是讓人們成為展場或博物館的同一陣線,不用贊成或反對(但當然是贊成或認同的好),如此故事可以繼續開展,甚至有機會獲得更多故事。 慎考證 :在說故事的同時,所有內容皆須有所本,並掌握正確的精華,如此才能達到教育或推廣的目標,不論想要讓素材多有趣,都不能叛離歷史或素材的正確性,否則就是虛構杜撰的創作了。 同樣的,漫畫經歷了文字化內容的淘洗,轉化素材成為圖像,本身的歷史知識考察多了很高的難度,比方說人物的對白、人物的衣著、環境的細節(生活用品、上色或者建築細節等等),唯有將細節呈現,才能讓作品立體而完整。就好像【一九四五夏末】的圖像基礎,來自於台史博既有的二戰下的台灣人口述研究成果,奠基在基礎歷史調查之上,才能有更多作品情節的設計與發想。其後的【歷史小將:英雄之路】、【新港少女李樂】也都是同樣的經驗複製,唯獨比較讓人印象深刻的是作者易手的危機處理。 顯而易見的,這類創作的專案採用政府標案的形式終究有些受限,若因為審查或中間考據的時間拖延,對於創作者的繪製工作與稿酬是會產生影響的,這也考驗了機關在設計標案需求及標規時的經驗與周全。大概想到在專案設計上需要考慮的有: 流程控管 :從文字內容、圖像分鏡審閱、上色(若為彩色),一直到幾審幾校